Supergirl

Supergirl, la prima de superman, derrotando a un supervillano alienigena

Supergirl, cuyo nombre kriptoniano es Kara Zor-El, es la prima de Superman y la última sobreviviente de ciudad Argo de Kryptón. Tiene una personalidad descarada y desafiante que desarrolló en respuesta a la destrucción de Kryptón.

Supergirl fue creada por el escritor Otto Binder y el artista Al Plastino. Ella apareció por primera vez en Action Comics #252 (mayo de 1959) después de las respuestas positivas a Superman #123 (agosto de 1958) donde Jimmy Olsen desea que una Supergirl exista como compañera y ayudante de Superman. Después de su primera aparición, DC se vio inundada de cartas positivas para la nueva Supergirl.

Perfil de Supergirl.

  • Nombre real: Kara Zor-El
  • Ocupación: Estudiante, aventurera, anteriormente agente de D.E.O.
  • Altura: 1,70 metros
  • Peso: 175 lbs.
  • Color de ojos: Azules
  • Color de cabello: Rubio
  • Raza: Kryptoniana
  • Ciudadanía: norteamericana
  • Estado Civil: Soltera
  • Lugar de nacimiento: Ciudad de Argo, Kryptón
  • Base: National City, Fortress of Solitude, antes New York City, Sanctuary of Solitude

Disfraces de Supergirl para niña.

Disfraces de Supergirl para mujer.

Los orígenes de Supergirl.

Kara on Krypton
Kara en Krypton

En Kryptón, en la ciudad de Argo, como el planeta estaba en sus últimos días de muerte, el padre de Kara, Zor-El, se había tomado en serio la investigación de su hermano, Jor-El. Él creía, donde el Consejo Científico no lo hizo, que el planeta estaba muriendo. Las pruebas de Kara se acercaban pronto, donde participaría en ceremonias y pruebas que la llevarían a la plena adultez a los ojos de la sociedad kryptoniana.

Zor-El planeaba salvar toda la ciudad de Argo con dispositivos disfrazados de generadores de energía que había convencido al Consejo Científico para que los pusiera en la ciudad, pero no estaba dispuesto a arriesgar a su hija en ese plan porque no estaba seguro de que tuviera éxito. Siendo así, construyó una cápsula similar a la que su hermano había teorizado, pero usando la tecnología Worldkiller y programándola para que orbitara de cerca alrededor de un sol amarillo para que cuando ella despertara, ya sea porque él y su esposa la habían despertado o porque el tiempo que él le había permitido se le había acabado, ella fuera lo suficientemente poderosa como para no tener que temerle a nada ni a nadie.

Zor-El llevó a Kara a su laboratorio en Argo City con el pretexto de darle un regalo en honor a sus próximos juicios. La mostró a la cápsula, y dentro estaba la armadura ceremonial de batalla kryptoniana que ella habría recibido al terminar sus pruebas. Se lo probó, pero cuando lo hizo, cayó inconsciente porque Zor-El lo había manipulado para causar eso.

Kara battling the Russians
Kara en combate.

¿Cuales son los Poderes y Habilidades de Supergirl?

Son tantas las películas, series de TV y de animación y cómics de Supergirl, que igual estáis un poco confusos con sus superpoderes. A lo largo de la evolución de esta superheroina, sus poderes sehan manifestado a través de 2 orígenes:

  • Sus habilidades Kryptonianas, originadas por vivir en un sistema solar con un sol amarillo.
  • Sus habilidades adquiridas al convertirse en una Linterna Roja.

Habilidades Kryptonianas impulsado por el sol amarillo de la Tierra

  • Vuelo: Al igual que su primo kryptoniano, Supergirl tiene la capacidad de volar a grandes velocidades, se ha demostrado que es capaz de volar a la velocidad de la luz, en una de estas ocasiones se le ha visto volar a través de la luna.
  • Súper audición: Supergirl tiene la habilidad de detectar e interpretar ondas sonoras disipadoras, esto significa que es capaz de escuchar incluso los sonidos más silenciosos desde una gran distancia, lo que significa que puede localizar a una sola persona en el mundo sólo con la voz o el latido de su corazón, esto se hace filtrando cualquier otro sonido en el mundo. Supergirl también puede detectar ondas sonoras a una frecuencia más alta o más baja que la que puede detectar un oído humano normal, esto va desde longitudes de onda subsonoras hasta ondas de radio.
  • Sanación: Supergirl no es totalmente invulnerable y tiene un poderoso factor curativo.
  • Visión de calor: Supergirl tiene la habilidad de generar calor intenso de sus ojos, este calor es entonces enfocado y proyectado en forma de rayos de radiación, que pueden ser usados para derretir estructuras de acero o calentar café frío, lo que significa que ella puede controlar la temperatura de estos rayos.
  • Invulnerabilidad: En el Nuevo 52 se ha demostrado que los kriptonianos bajo el sol amarillo no son del todo invulnerables. Aunque las balas no los dañan, una cantidad suficiente de fuerza y una descarga eléctrica suficientemente potente pueden dañarlos. El traje que llevan es en realidad una armadura que es teóricamente invencible.
  • Super Aliento: En el Nuevo 52 su Super Respiración sólo se ha demostrado que puede contener la respiración durante un tiempo suficiente en el espacio.
  • Súper Fuerza: La magnitud exacta de la fuerza de Supergirl es desconocida, ella fue capaz de derribar robots blindados armados sólo con un esfuerzo mínimo y cuando ella golpea a Superman, en realidad le duele y él nota que nunca ha sido golpeado tan fuerte antes. Puede levantar 100 toneladas con un esfuerzo mínimo.
  • Super-Intelectual: Supergirl nació en una sociedad cientos de años por delante de la Tierra. Vivió allí durante unos 15 años y aprendió mucho de la tecnología. Kryptón estaba gobernado por el Consejo Científico y era una gran parte de su vida diaria. Aunque en el Nuevo 52 no se muestra si todavía lo posee.
  • Visión de Rayos X: Puede ver a través de cualquier cosa excepto el plomo.
  • Super Velocidad: Como Superman puede moverse increíblemente rápido, aunque no tan rápido como otros velocistas, o aquellos que poseen la fuerza de la velocidad.
  • Bomba Solar: En el Nuevo 52, Kara ha mostrado recientemente la habilidad de liberar la energía solar dentro de ella como una bomba, un ataque que ha demostrado ser lo suficientemente poderoso como para herir a la Mujer Maravilla. Puede usar la misma habilidad en menor medida para elevar su temperatura corporal a niveles increíbles y, más prosaicamente, para convertirse en una antorcha viviente.

Los poderes de Supergirl tras convertirse en una Red Lantern: el Anillo de potencia rojo

Un Anillo de Poder Rojo escogió a Kara. Se ha demostrado que es capaz de cargar el anillo cuando está agotado. Sin embargo, es más propensa a los arrebatos violentos y tiene dificultades para controlar El Círculo.
Sus poderes como Linterna Roja son:

  • Ácido: Tiene la habilidad de expulsar un ácido ardiente de su boca.
  • Animando: Un Linterna Roja puede hacer que las cosas se muevan como quiera.
  • Efecto Cáustico: El poder de la linterna roja puede dañar y agotar el poder de otras linternas casi como un veneno. Por ejemplo, las linternas verdes que sobreviven a un ataque de Linternas Rojas comenzarán a perder poder de los ataques casi napalm de las Linternas Rojas.
  • Comunicador: El anillo puede actuar como un comunicador personal entre las linternas.
  • Disfraces: El portador del anillo puede crear cualquier disfraz que elija, basado en sus preferencias personales, cuando lo desee. El anillo proyecta el disfraz sobre la ropa que ya se usaba en ese momento. Aunque las linternas rojas no tienen código de vestuario, todas son rojas y negras con el símbolo de la linterna roja en la pantalla.
  • Proyección de energía: Los anillos también pueden proyectar haces, formar burbujas protectoras y campos de fuerza, así como explosiones destructivas de fuego. Los ataques suelen venir de la boca de un Linterna Roja.
  • La energía construye: Los anillos pueden construir cualquier cosa que el usuario pueda imaginar a partir de la energía de la luz dura, siempre y cuando esté dispuesto a fabricarla. Cuanto más determinado es el usuario, más complejas e intrincadas pueden ser estas cosas. Las construcciones pueden incluso ser tan complejas como para formar máquinas de trabajo, computadoras e incluso personas. Los Linternas Rojas tienen dificultad para crear construcciones debido a su ira.
  • Vuelo: El anillo permite al usuario volar en la atmósfera o en el espacio, y puede alcanzar velocidades increíbles, moviéndose de planeta en planeta en cuestión de horas.
  • Reemplazo del corazón: Los Anillos de Linterna Roja reemplazan el corazón de la linterna que los porta, por lo que quitar un anillo de Linterna Roja es a menudo fatal sin atención médica o sin la presencia de una Linterna Azul. A Atrocitus le arrancaron el corazón del cuerpo y pudo regresar a la pelea en cuestión de segundos, ya que su anillo le sirve de corazón.

 

Evolución del personaje: los más de 50 años de historia de Supergirl.

A lo largo de su historia de publicación, Supergirl ha sido considerada en general como una de las superhéroes femeninas más poderosas. Al hacerlo, ha sido miembro de numerosos equipos destinados a desarrollar héroes más jóvenes, como los Titanes, aunque ha sido representada en varias ocasiones como miembro de equipos más centrados en los adultos (por ejemplo, la Legión de Super Héroes y la Liga de la Justicia de América, aunque en diferentes épocas de publicación).

Sus primeras series se centraron en sus aventuras como héroe disfrazada durante su tiempo en la universidad y su posterior empleo por Lex Luthor como fotógrafo.

Origen 1959 – 1985: El mundo se encuentra con Supergirl

Supergirl era residente del condenado planeta Kryptón, que en el momento de su explosión era una adolescente que a menudo se quedaba a cargo de su primo pequeño Kal-El (que se convertiría en Superman en la Tierra). La enviaron en una nave espacial separada a la Tierra para que mirara a su primo mientras éste llegaba a la madurez. Debido a un error en la trayectoria de la nave espacial (y porque estaba viajando cerca de la velocidad de la luz) llegó muchos años más tarde a la misma edad que cuando se había ido, mientras que Kal-El ya había crecido a la edad adulta, revirtiendo el papel de niño y guardián.

Kara con Streaky y Comet

Después de llegar a la Tierra, Kara pronto encontró a su primo y los dos determinaron que compartían un vínculo familiar y se comprometió a protegerla.

Después de descubrir sus poderes, aceptó mantener su identidad en secreto durante un tiempo, residiendo en el orfanato de Midvale mientras asistía al Stanhope College. Durante las noches luchaba contra el crimen como su alter ego, Supergirl. Durante este período también viajaría al siglo XXX para conocer a la Legión de los Súper Héroes, aunque le llevó algún tiempo ser admitida como miembro.

A pesar de su continua popularidad y su papel como miembro clave de la familia Superman, durante Crisis on Infinite Earths se tomó la decisión editorial de que ella iba a ser uno de los dos personajes principales que murieron para detener los planes del Anti-Monitor (El Relámpago fue el otro gran héroe en morir).

Ella se sacrificó para salvar a su primo mayor y después de los eventos del arco de la historia, todo el universo de DC fue reiniciado y ella fue eliminada de la existencia. A pesar de su remoción de la continuidad de DC, ella todavía apareció de varias formas, desde que se le sugirió que siguiera viva en la Legión de los Superhéroes hasta que apareciera en los especiales de realidad alternativa.

Supergirl se une a la batalla de la Justicia

En 2005, Alex Ross’s Justice, Supergirl es uno de los compañeros secuestrados por la Liga de la Injusticia, que los controlaba mentalmente contra los héroes. Después de ser liberados, Supergirl, Batgirl y The Titans, entre otros, se unen a la batalla final.

Origen 2004 – 2011: Kara perdida en Ciudad Gótica (Gotham).

En los cómics  Batman/Superman #8-13, Mayo-Octubre 2004) se reformularon los orígenes de Supergirl. En esta nueva realidad, cambia ligeramente la historia.

Cuando Kryptón estaba siendo destruido por Brainiac (que tomó prisionera a la ciudad de Kandor y la encogió antes de destruir el planeta), los padres de Kara, Alura y Zor-El, crearon un campo de fuerza alrededor de la ciudad de Argo y la llevaron al espacio, salvando a su hija Kara y al resto de la población de la ciudad de la destrucción.

Sin embargo, su libertad fue algo efímera, como Brainiac los encontró más tarde. Su padre envió a Kara en una pequeña nave espacial mientras se producía el ataque.

Mientras la nave espacial se dirigía hacia la Tierra, donde sus padres sabían que su primo Kal-El estaría, la nave de Kara quedó atrapada en un gran meteoro que estaba incrustado con kryptonita.

Ella y muchos meteoritos de kryptonitas se estrellaron en la Tierra. Supergirl aterrizó en la bahía de Gotham, donde Batman encontró su barco. Kara ya había nadado lejos para cuando Batman llegó allí, y procedió a robar su Batboat y conducirlo a los muelles de Gotham.

Desnuda, se preguntaba a través de Ciudad Gótica, sin entender el idioma. Se encontró con un grupo de tres hombres. Uno le ofreció su mano y una sonrisa, pero cuando ella tomó su mano no sabía su propia fuerza y la aplastó. Uno de los otros hombres la atacó en defensa de su amigo y ella se defendió. El tercer hombre se encogió ante ella y le ofreció su abrigo a cambio de perdonarle la vida. Lo tomó para vestirse y corrió.

Entrenamiento con Artemis

Fue atropellada por un coche y accidentalmente utilizó su visión de calor para destruir a un mensajero de la policía. La policía le disparó sus armas porque pensaron que su ataque fue deliberado. Tratando de escapar, se encontró volando. Subió a un techo y fue confrontada por Batman; sorprendida, voló más alto y accidentalmente se estrelló contra un dirigible, cayéndose de espaldas y estrellándose contra el tragaluz de la casa de alguien. Batman la encontró de nuevo y usó kriptonita para dejarla inconsciente.

Se despertó más tarde en la Baticueva donde, comprensiblemente, atacó a Batman que la había atacado antes. Sin embargo, Kal-El (Superman) estaba allí y pudo hablar su idioma y, al ver la cresta de su familia en su pecho, Kara confió en él. Kal la trasladó a su Fortaleza de la Soledad por un tiempo donde aprendió a hablar inglés y aprendió que al krypto no le gustaba (en absoluto).

La amistad de Kara y Harbinger

Algún tiempo después, Kal la llevó a un viaje para ver Metrópolis. En el parque de Metrópolis, Kal fue atacada y enfrentada por Wonder Woman, Harbinger y Artemis. La Mujer Maravilla le dijo que se llevaba a Kara y que no debía intentar detenerla.

Kara fue con ellos a Themyscira y se entrenó como amazona durante muchas semanas. Durante el proceso hizo amigos, especialmente con Harbinger, y vino a ver a Themyscira como un hogar.

Este tiempo idílico de paz, desafortunadamente, no duró. Darkseid se enteró de la existencia de Kara y envió un ejército de Doomsdays clonados para atacar Themyscira. Harbinger murió trágicamente durante la batalla y Kara fue tomada prisionera.

Sin que nadie lo supiera, durante sus viajes por el espacio, Kara había sufrido un prolongado envenenamiento por kryptonita. En Apokolips, Darkseid pudo usar esa vulnerabilidad para lavarle el cerebro a Kara, haciéndole creer que era una de las Furias Femeninas y atacando a Kal cuando él, Wonder Woman, Batman y Big Barda vinieron a rescatarla. Kal fue forzado a usar kryptonita para someterla.

Despertando en Themyscira

De vuelta en la Tierra, se despertó en Themyscira, libre del control de Darkseid, recordándolo como una larga pesadilla de la que no había sido capaz de despertar a pesar de haberlo intentado.

Poco después, asiste al funeral de Harbinger, pero siente que ya no puede quedarse en Themyscira después de la muerte de su amiga. Decide volver al mundo humano con Kal, adoptando por primera vez el papel de Supergirl.

En Smallville, donde Kal la llevó para mostrarle dónde creció, Darkseid atacó de nuevo, pero fingieron la muerte de Kara por él para que la dejara en paz. Poco tiempo después, Kal la presenta a una asamblea de la Liga de la Justicia, la Sociedad de la Justicia, los Forasteros y los Titanes Adolescentes.

Historia 2004 – 2011: Supergirl se une brevemente a los Outsiders

Kara es invitada pronto por Starfire a convertirse en miembro de los Outsiders, a los que acepta. Durante su permanencia en el equipo se siente atraída por Nightwing, aunque nada viene de esta atracción. Durante una batalla con Lex Luthor, ella es separada involuntariamente en dos versiones de sí misma: una buena y otra mala.

Crisis Infinita: Supergirl en crisis en las tierras infinitas

Durante la Crisis Infinita, Supergirl se une a los héroes que Donna Troy ha reclutado para operar en el espacio profundo durante la crisis. Sin embargo, el regreso de Kara del espacio profundo se ve interrumpido por el mal funcionamiento del rayo zeta que golpea al equipo espacial de Donna. Mientras que algunos sufren graves lesiones físicas y deformidades (Adam Strange pierde los ojos; Hawkgirl crece hasta alcanzar un tamaño enorme), Supergirl simplemente desaparece.

Se reveló que antes de la crisis, fue debido al efecto dominó de Superman Prime, que alteró la realidad, lo que trajo a Kara Zor-El de vuelta a la existencia. Kara se encuentra en el siglo 31, la época de la Legión de los Superhéroes.

Supergirl y la Legión de Superhéroes

Kara reapareció en el siglo 31. A su llegada, concluyó que estaba soñando con la Legión y que el siglo 31 no era real. La Chica Saturno, tratando de aprender más sobre cómo llegó Kara a su era, escudriñó la mente de Kara y encontró un recuerdo particularmente vívido, el del accidente del Rayo Zeta.

La Legión planteó la hipótesis de que Kara estaba racionalizando su fantástica existencia al creer que su vida era un sueño. En un período de tiempo relativamente corto (debido a la animación suspendida), perdió su planeta, perdió a sus padres, llegó a la Tierra para encontrar a su primo bebé crecido y un héroe legendario, descubrió sus extraordinarios poderes y rápidamente alcanzó el estatus de «leyenda viviente», y ahora se encuentra inexplicablemente miles de años en el futuro.

Supergirl y la Legión de Superhéroes

Para complicar las cosas, cada vez que Kara quería que algo sucediera en su supuesto mundo de ensueño, sucedía. Por ejemplo, cuando se le dijo que no podía ser miembro de pleno derecho porque la Legión no tenía anillos de vuelo, se le envió uno inmediatamente desde Brainiac 5.

Tuvo algunas aventuras con la Legión antes de que Brainiac 5 se acercara a la forma de devolverla al siglo XXI. Inventó el Chronexus (una ventana de tiempo) que ella y algunos de los otros Legionarios vieron varias partes de la historia de Superman (incluyendo referencias a otra Legión). Brainiac 5 trabajó en secreto con Sev Tcheru para perfeccionar la tecnología de Chronexus convirtiéndola en una máquina real, pero limitada en el tiempo. Sólo funcionó de una manera, y sólo una vez. Cuando esto fue revelado, Saturn Girl convenció a Kara de que debía volver a su era natal. Sev aniquiló la memoria de Kara de la Legión justo antes de irse, ya que el conocimiento de la historia futura era considerado peligroso.

Nightwing y Flamebird: Power Girl y Kara como Nightwing y Flamebird

Durante los eventos de One Year After Supergirl regresa al escenario contemporáneo de DC y asume la identidad de Flamebird junto con Power Girl como Nightwing.

Se opusieron a un culto religioso basado en versiones deformadas de las primeras apariciones de Superman en Kandor. Kara también cree que la clave de Argo City, su ciudad natal, se encuentra en algún lugar de la ciudad.

Kara y Power Girl se encuentran luchando contra la Reina Saturno y Ultraman (haciéndose pasar por Superman), villanos que se han establecido en Kandor. En el clímax de la lucha, Supergirl se va inesperadamente (con su camarada a remolque). Ya que ella no consultó con Power Girl sobre el momento de su salida, las dos partes en términos un tanto tensos. Kara se restablece en la Tierra, obteniendo independencia financiera después de vender un artículo de tecnología kryptoniana que «curaría» completamente a cualquiera que lo usara a Batman para su uso personal, al precio de un millón de dólares.

Con este dinero Kara ha comprado su propio apartamento. Después de un corto período de tiempo tratando de abandonar su estilo de vida de superhéroe, se le ofrece volver a los Outsiders, pero finalmente decide no hacerlo.

Supergirl y Power Boy

Más tarde comenzó a salir con Power Boy, quien la había salvado, y también comenzó a tener pesadillas sobre su padre haciendo algún tipo de experimento con ella. Mientras tanto una persona desconocida ha contratado a la Liga de Asesinos para eliminar a Kara y liderando la Liga durante ese tiempo fue la ex Batgirl, Cassandra Cain, quien está convencida de que puede lograr este objetivo.

Cuando Supergirl luchó contra Batgirl, Kara es conducida a una trampa siendo expuesta a la radiación de luz roja y al polvo de Kriptonita que pica sus ojos dándole la ventaja a Batgirl y después de ser cortada y apuñalada por una espada de sol que corre, algo que su padre hizo sanó todas sus heridas hace que los cristales broten de su cuerpo y termina hiriendo seriamente a Batgirl.

Más tarde, Kara acompañó a Linterna Verde Hal Jordan en una misión a otro planeta. Durante la misión, Kara coquetea con Hal varias veces, lo que le obliga a recordarse a sí mismo que sólo tiene 17 años. De vuelta en la Tierra, Kara comienza a pasar más tiempo con Power Boy.

Sin embargo, cuando Kara decidió dejar una de sus citas para visitar a Owen Mercer en el hospital, eso irritó a Power Boy. Cuando empieza a irse, Power Boy la detiene y la obliga a pelear. Él la noquea y cuando ella despierta Power Boy revela que tiene una gran obsesión con Supergirl desde que la vio por primera vez al lado de Darkseid en Apocalypse.

Supergirl VS Demonios fantasmas

Los dos se pelean y finalmente Supergirl lo deja fuera de donde ella está siendo retenida. Power Boy le ruega a Kara que no se enfade porque no quiere hacerle daño, pero Kara le aplasta con una roca enorme.

Power Boy se teletransporta lejos de la batalla usando la caja de su padre. Kara lo alcanza usando su súper velocidad y lo arrodilla en la ingle. Para evitar que se teletransporte de nuevo, Kara aplasta su Fatherbox que al ser roto comienza a hacer un sonido como si fuera a detonar. Kara intenta lanzar la Fatherbox al sol pero no fue lo suficientemente rápido y se produce una enorme explosión que resulta en una luz brillante. Más tarde, Kara comienza a tener más visiones de su padre.

Eventualmente, su padre revelaría que la Zona Fantasma tenía demonios poseedores que escapan cuando se usa. Zor-El también descubrió una forma de destruirlo implantando una piedra solar en él. Le implantó uno a Kara para que fuera inmune a ellos. Zor-El le muestra entonces que fueron sentenciados al exilio en la Zona Fantasma por el Consejo Kryptoniano. Kara entonces ve un recuerdo cuando sus compañeros de clase kriptonianos estaban poseídos y los atacaban en su casa. Poco después, ocurrió la destrucción de Kryptón.

Kara entonces se despierta y vuela de vuelta a la Tierra para descubrir a los demonios fantasmas que poseen a la gente. Kara fue atacada por la Chica Maravilla que la obligó a revelar sus oscuros secretos y la liberó cuando estaba disgustada con ella. Ella pronto va a la Baticueva en un intento de obtener ayuda de Batman, pero lo encontró poseído y se había encerrado en la cueva. Pronto se enfrenta a Robin que la obliga a apuñalarlo con una piedra solar, pero en vez de matarlo libera al Fantasma de su cuerpo.

Supergirl conoce a Supergirl

Robin había estado siguiendo la pista de Superman que ha estado usando un batsuit que Batman le dio desde que el sol se puso rojo y perdió sus poderes. Con la ayuda de Robin pudo localizar a Superman y descubrió que los fantasmas venían de su cuerpo.

Kara admite todo a su primo, sin embargo Clark se volvió loco por los Fantasmas y quería que Kara lo matara y salvara la Tierra. Sin embargo, la Supergirl de antes de la crisis apareció burlándose de ella y llamándola imperfecta e inadecuada. Sin embargo, se reveló que todo lo que había sucedido, incluido el ataque de Batgirl, era una ilusión creada por Dark Angel, que actuaba como la Supergirl anterior a la crisis.

Dark Angel se había obsesionado con la idea de que Supergirl era una amenaza para el Multiverso. Sin embargo, aparece un Monitor informando a Kara que ella es la Supergirl de este universo y que lamentaba todo lo que había hecho Ángel Oscuro. Supergirl se queda en el espacio profundo donde conoce a Paria que le habla de un «Gran Desastre» que será causado por ella y va a la Tierra para reparar todos los errores que cometió en la Tierra recientemente.

Supergirl se disculpa con Wonder Woman.

Kara primero se disculpa también con el Capitán Boomerang por haberlo engañado, a lo que él le responde que ella no tiene nada por lo que disculparse y la perdona claramente. Kara entonces se disculpa con Grace por dejar que la hirieran gravemente en la batalla porque Kara no había actuado. Grace está de acuerdo con la condición de que reciba un puñetazo gratis al que Kara sólo permite que Grace termine lastimando su mano de nuevo.

Kara localiza a Power Girl que todavía está enojada con ella por ser egoísta y abandonar a los ciudadanos de Kandor por sus propias necesidades personales. Al darse cuenta de que Karen necesita más tiempo, Supergirl finalmente se disculpa con Superman, a quien se van juntos para tener una carrera amistosa. Kara poco después participa en los eventos de Amazons Attack.

Titanes adolescentes: Supergirl y los Titans

Después del retiro de las Amazonas, Supergirl recibe la membresía de los Teen Titans. Durante su tiempo en el equipo, asiste al funeral de Bart Allen y también está presente durante el velatorio privado que se celebra en la Torre de los Titanes.

Kara ayuda a revelar a Robin y a Wonder Girl, utilizando su visión de rayos X, que la llegada de Kid Flash a la torre es en realidad Miss Martian, que no está familiarizada con las costumbres humanas, trata de animarles. En una de sus primeras misiones con los Titanes les ayuda a combatir a Lobo. También lucha contra un clon de Superman (que en ese momento era un clon de Kon-El/Conner Kent/Superboy) de la historia de Titans Tomorrow.

Los Titanes de mañana han vuelto una vez más para ayudar a los titanes de hoy en día a combatir a Starro como si el resultado de la batalla con Starro afectara fuertemente al futuro. Kara se queda con la Chica Maravilla en la lucha contra un Brimstone controlado por la mente, mientras que el futuro Connor y Cassie los supervisan para su consternación.

Durante la batalla, Kara es atacada por Brimstone y es enviada lejos del campo de batalla. Aterriza en el bosque sólo para enfrentarse a un enemigo que también está poseído por Starro, que utiliza la magia contra ella y la deja atada a las vides.

Ella supera este problema con la ayuda del futuro Connor que le dice que deje en paz a Cassie. Kara regresa justo a tiempo para ayudar a Cassie a derrotar a Brimstone. Kara deja a los Titans poco después de que ella y la Chica Maravilla se pelean. Wonder Girl afirma que quería la amistad de Kara porque le recordaba a su ex novio Kon-El con la intención de conseguir que Kara dejara el equipo.

La decisión fue tomada por Cassie sin consultar al resto del equipo, pero Supergirl vuela herida por las acciones de su supuesta mejor amiga.

Reunión Familiar: Zor-El muere en Kara Arms

Al final del arco Brainiac, la ciudad embotellada de Kandor se encuentra cerca de la fortaleza de la Soledad en el Polo Norte. Kal-El trata de ayudar a la Tierra y a Kryptón a acostumbrarse el uno al otro, pero a los kryptonianos no les gusta la idea, incluyendo a Zor-el y a Alura, los padres de Kara.

El presidente de los Estados Unidos y un delegado de Kryptón, acordaron reunirse en un evento televisado, sin embargo, fue interrumpido por el Día del Juicio Final. Zor El y Alura, formaron un grupo para encontrar a todos los enemigos de Superman, que podrían causar una amenaza a Kryptón, y lanzarlos a la Zona Fantasma.

Esto fracasó porque puso fin a la vida de los policías humanos, cuando Zor-El y Alura se negaron a entregar Parasite. Brainiac libera su ejército sobre Kandor, mientras que Metallo y Reactron entran en la ciudad que contiene kriptonita y matan a Zor-el.

¿Quién es Superwoman?

Esto enfureció a Alura que denuncia a toda la humanidad, sus científicos se han ido a recoger a Kandor y cultivar un nuevo planeta debajo de él, se movieron hacia el otro lado del sol, aislados de la tierra.

Ella le dice a Superman que no es bienvenido en «Nuevo Kryptón» y libera al General Zod para que dirija a su pueblo. Al final, Kara se va con ella. A medida que se acerca su cumpleaños número 18, su madre le pide que escoja un gremio. Kara elige el Gremio de la Ciencia. Kara está tratando de descubrir el misterio de esta misteriosa «Superwoman».

Cuando los dos se encontraron por primera vez fue en buenos términos, sin embargo, después de la muerte de Zor-El Kara se dirigió a la tierra y fue detenido por Superwoman. Ella dijo que estaba tratando de ayudar a Kara, pero cuando Kara insistió en ir, le dio un puñetazo.

Kara fingió ir con Superwoman y le dio un puñetazo en la espalda, después se produjo una batalla, que vio a Kara caer en un océano. Kara regresó a la tierra y fue encontrado por Reactron, su misión era matarla, le robó su poder con su kriptonita de oro, pero Kara recordó su entrenamiento con Batman, usó sus recursos para vencerlo.

Después de juntar dos y dos, Kara encontró a Superwoman y la atacó, al desenmascararla descubrió que era Major Lane, la hermana menor de Lois Lane, la pelea que sigue entre ellas muestra a Kara rasgando el uniforme de Lane y su cuerpo aparentemente retorciéndose y explotando, aparentemente matándola.

Más tarde, le cuenta a Lois Lane todo lo que pasó con Superwoman y a Lois no le gusta lo que oye y le dice a Kara que se vaya. Más tarde le habla a Lana Lang sobre Lucy Lane y se siente mejor consigo misma después de todas las cosas malas que han estado sucediendo y le dice a Lana que puede llamarla Linda. Luego se va a New Krypton felizmente decidiendo que le contará a su madre todo sobre Superwoman y también para decirle que ya es una niña grande y que puede cuidar de sí misma.

La Banshee de Plata: Supergirl se enfrenta a Silver Banshee

Después de que Alura juzgue a Reactron, Supergirl regresa a la Tierra debido a un problema del que tiene que ocuparse: Thara (Flamebird) le dijo que su amiga, Lana Lang, está enferma. Supergirl regresa a la Tierra y se enfrenta a su amiga. Está furiosa porque Lana mantuvo algo tan importante lejos de ella, pero se calma cuando escucha la explicación de Lana: Kara estaba tan ocupada que Lana no quería molestarla. Supergirl explora el cuerpo de Lana y ve la enfermedad y lo que le está haciendo a sus células, pero, antes de que pueda buscar una cura, el inspector Mike Henderson se pone en contacto con ella para ayudarlo en un caso: La Banshee plateada.

Supergirl habla con el inspector cuando llega la Banshee de Plata y quiere someter a una de sus reliquias familiares, la moneda que está atascada en la mano de Henderson. Mientras Kara intenta salvar a su amiga, la Banshee la ensordece, y Supergirl lee en los labios de Henderson que debe tocar las otras reliquias. Mientras Kara coge la caja en la que se guardan las reliquias, su cuerpo está poseído por los ancestros del Clan McDougal. Kara finalmente recupera la posesión de su cuerpo y la Banshee de Plata se va en paz. Mientras discute esto con Henderson, escucha algunas palabras que dan mucho miedo: «¡Quédate con nosotros, Lana!» Kara sale corriendo y va al hospital, donde puede oír todo excepto el latido del corazón de su amiga, y Lana Lang está muerta después de todo.

La nueva reina de los insectos: Supergirl VS Reina Insecto

Kara describe este momento como la segunda vez ese día en que se quedó sorda. Le dice al doctor que Lana era su única familia y que ahora está sola. Lloraba tranquilamente hasta que recordó que Lana le había hablado de «cosas» en su cuerpo que los médicos no podían identificar.

Quiere ver el cuerpo de Lana por última vez para ver qué pasó con las «cosas» cuando oye un grito de la enfermera que lleva el cadáver a la morgue. Cuando Kara irrumpe en la habitación, ve a Lana envuelta en un capullo de insectos, y el capullo se abre con una luz verde en su interior. Kara se mete en un capullo gigante que se había erigido en la ciudad, se encierra en una «piedra de ámbar» de algún tipo donde descansaba, hasta que un pandillero entró en el capullo y la liberó. Los dos regresaron a los laboratorios de S.T.A.R., donde Supergirl se encontró con el Dr. Light (Jacob Finlay).

Los dos idearon un plan para infiltrarse en el capullo y rescatar a un miembro perdido de la policía científica. Gangbuster en Kara, aventurarse en el enorme capullo, y son atacados por la Reina Insecto; ella le dice a Kara que había estado infectando a Lana durante el último año.

Se produce una pelea entre Kara y The insect Queen, sin embargo, Kara se las arregló para atarla a la máquina creada por el Dr. Light.

La explosión mata completamente el virus que estaba infectando a Lana, sin embargo no curó la falta de confianza que Kara sentía que Lana no tenía para ella. Kara le dijo a Lana que estaba dejando su vida, para consternación de Lana, quien protestó, al final Kara se fue volando dejando a Lana en el hospital.

Guerra de los Supermanes

Supergirl y Batgirl también se unieron recientemente para detener a Toyman y Kryptonite Man. Los dos se han hecho amigos rápidamente.

Brainiac ha atacado a New Krypton y ha enviado a sus robots a matar a los kryptonianos. Los ciudadanos contraatacan y el General Zod dispara cañones contra el barco de Brainiac, pero sólo consiguen matar a ciudadanos inocentes. Furioso con Zod por permitir que gente inocente muriera, Kal-El se convierte en Superman.

Mientras tanto, Supergirl acaba de salvar a su madre de las sondas y se da cuenta de que Brainiac tiene como objetivo a los líderes de New Krypton. Supergirl envía a Alura a Zod mientras defiende la ciudad. Superman consigue pasar por el campo de fuerza de Brainiac y entrar en la nave. Supergirl está reuniendo a las tropas mientras Zod y Ursa contemplan el siguiente mejor paso.

Supergirl cae a un avión teledirigido de Brainiac después de que le explota con la radiación roja del sol. Ella es salvada por Superboy, Mon-El y la Legión de Superhéroes. La Legión le dice a Zod que no puede destruir la nave de Brainiac hasta que salven a las otras ciudades embotelladas dentro.

Zod envía a Supergirl y arresta a los Legionarios. Superman está a punto de enfrentarse a Brainiac cuando se ve afectado por una explosión de kriptonita disparada por Lex Luthor.

Supergirl en la batalla de los Supermanes.

Supergirl y Mon-El están peleando con sondas Brainiac. Mon-El recibe una sobrecarga telepática de Tellus, quien le informa del arresto de las Legiones y de la captura de Superman por Brainiac.

Mon-El le dice a Kara que necesita reunir a los kryptonianos para trabajar juntos. Kara lo besa para la suerte y Mon vuela para salvar a Superman. Pero las diferencias entre los gremios hacen difícil que trabajen juntos.

Supergirl corre en ayuda de su madre, pero se sorprende al encontrarla peleando con Superboy. Alura dice que Zod ha tildado a Superboy y a la Legión de forajidos. Asumiendo que el peor Alura lo atacó. Kara aleja a Superboy de su madre, pero es salvada por Superboy después de haber sido atacada por una sonda Brainiac.

Supergirl desafía a Alura a enfrentarse a Zod. Alura perdona a la Legión y a Superboy. Preparando una confrontación entre Zod y Alura. Mon-El ha logrado rescatar a Superman y a la ciudad de Lanothians. Mientras Brainiac llama a su ejército para luchar contra los Superhombres, Lex Luthor se escapa. De vuelta en New Krypton Supergirl, Superboy y la Legión están intentando que los gremios trabajen juntos. Pero sus diferencias lo hacen imposible. Mientras los kryptonianos luchan por su vida, Supergirl, Superboy y la Legión van al satélite.

Alura se ha enfrentado a Zod sobre la Legión y ha dicho que no son terroristas, pero cuando Zod le pregunta a Alura sobre su hija, dice que Kara es inteligente y que no es propensa a emitir juicios erróneos. Mientras tanto, la Legión intenta entrar en la nave de Brainiac pero falla. Finalmente, Brainiac 5 viene y les ayuda a entrar en el barco. Superman y Mon-El están en el barco y están tratando de liberar las ciudades atrapadas y escapar.

Brainiac de repente revitaliza y lucha contra Superman. Superman, sin embargo, es capaz de hacerse con los teletransportadores de Lanothians y Brainiac con los otros. La Legión intenta que los Lanothianos ayuden a unir a los Kryptonianos, pero no pueden. Superman es derribado por el sistema de defensa de Brainiac y declarado muerto. El nuevo Kryptón ha sido re-embotellado.

Pero Zod dice que Brainiac ha perdido. Antes de que Superman pueda caer hasta su muerte, es agarrado por un avión teledirigido Brainiac que es impulsado por Quislet. De vuelta en la nave de Brainiac, Superboy es separado por la Legión y es atacado por Lex Luthor. Despierta dentro de la ciudad embotellada. Zod y sus soldados han logrado escapar y están listos para luchar.

Mientras tanto, Supergirl y Brainiac 5 se han encontrado y después de un comentario condescendiente Supergirl inmediatamente piensa que es un idiota. Supergirl cree que a Brainy no le gusta, pero en un breve instante Brainy revela lo difícil que es estar cerca de Supergirl, lo mucho que la ama y lo difícil que fue cuando murió. Se revela que Brainy está mirando hacia atrás en la vida de Supergirl históricamente. Reactron es visto atado.

Alura fingió su muerte para torturarlo y obtener información. Pero aún no le ha dado la información al Comandante Gor. Luthor lo encuentra después de matar a Gor, pero en lugar de rescatarlo dice que ha venido a buscar algo. Brainy y Kara están luchando a través del satélite de Brainiac, pero Kara no puede evitar la sensación de haber conocido a Brainy antes.

Trata de averiguar si Kara lo ha conocido antes, pero se da cuenta de que los bloques de memoria de la Chica Saturno enmascaran sus recuerdos del futuro. Sigue negando haberla conocido, incluso diciendo que no existen registros de ella en el futuro.

Pero se mete y la llama Linda Lang. Se da cuenta de que le está mintiendo, pero antes de que nada pueda hacerse, le dice que necesita destruir el reactor mientras él intenta mantener a raya a los Fagos. Rompe el núcleo de energía de los satélites, pero no ha olvidado lo que dijo Brainy y quiere respuestas. Le dice a Kara que confíe en sus amigos y ella necesita confiar en él. No puede decirle nada más que que ella necesita vivir su propia vida y decidir su propio futuro. Supergirl lo encuentra y su manera de meditar es linda y Brainy lo sabe aunque no lo diga.

Encuentro con Brainiac 5

Con el campo de fuerza de la nave de Brainiac caído, Superman puede volver a entrar en la nave. Mientras está a bordo, Luthor emerge de Kandor y toma una ciudad de botellas para sí mismo.

Mientras Zod lucha contra Brainiac, Superman ha ido a rescatar a Kandor. Mon-El ha sido rescatado por la Legión, que aún necesita completar su misión. Superman encuentra a Kandor.

Le entrega la ciudad a Supergirl. Le dice que es su casa y confía en que ella la mantendrá a salvo y la ampliará. La Legión aconseja a Mon-El que no entre en la batalla diciendo que su destino es salvar el futuro y las ciudades. Vuelve a su antiguo disfraz, sintiendo que no es digno de llevar el escudo S.

Brainiac 5 y Kara redimensionan Kandor y Superman luchan contra Brainiac con Zod. Luthor, que había robado una ciudad de la nave de Brainiac anteriormente, la expande dentro de la nave de Brainiac.

La nave de Brainiac está cayendo a la superficie de New Krypton, la Legión y Mon han regresado al futuro después de salvar las ciudades embotelladas. Superman, Supergirl, Superboy, y toda la banda kryptoniana juntos para ralentizar el barco.

Aunque Kandor sigue devastado con un enorme cráter en el centro de la ciudad, la mayor parte de la ciudad está a salvo. Supergirl intenta frenar la expansión de la ciudad. Brainiac 5 consigue detener su crecimiento y volver a embotellarlo, pero Superman ha sido atravesado por el barco.

Brainiac le rompe el cuello a Luthor por su traición, pero se ha revelado que se trata de un robot. Después de una transfusión de sangre de Superboy, Superboy se las arregla para evitar que Zod mate a Brainiac.

Brainiac 5 se teletransporta con Brainiac, pero antes de irse le dice a Kara que cuide a su madre. Luthor está encantado de trabajar con General Lane. Con todos los líderes del gremio muertos por el ataque excepto Alura, Zod es declarado líder de Kryptón. Anuncia la guerra en la tierra.

El general Zod tiene cautivo a Superman, pero se libera de Non. Desesperada por salvar a New Krypton, Alura está torturando a Reactron por información. Kara ve esto y se sorprende al ver a Reactron con vida.

Está conmocionada y furiosa por las acciones de su madre. Le dice a Alura que Zor le advirtió que cuidara de su madre y de lo que es capaz de hacer. Reactron le dice a Supergirl que el Proyecto 7734 quería que ella lo capturara y lo trajera de vuelta a New Krypton. Cuando empieza a brillar, Alura arroja a Kara a una cubierta de radiación y la sella. Sacrificándose y salvando a Kara.

El nuevo Kryptón explota. Casi todos los ciudadanos de Nuevo Kryptón han sido asesinados. Todos los gremios han sido destruidos, excepto el gremio militar porque no estaban en el planeta cuando explotó. Superman encuentra a Kara, sostiene parte del escudo de Alura. Alura murió en la explosión. Furiosa por la muerte de su madre y sus planetas a manos del Proyecto 7734 y de Luthor, Kara toma la bandera kriptoniana y corre hacia la Tierra para unirse a la batalla.

Superman se las arregla para detener a Supergirl. Ella se desmorona y admite que se siente responsable de la destrucción de New Krypton. Ella había traído a Reactron allí.

Se abrazan y dicen que se aman. Luthor utiliza la falsa tecnología Rao-corpse y Time Pool para convertir el sol de la Tierra en rojo. Flamebird despega al espacio y se sumerge en el sol. Se empuja a sí misma y destruye la bomba Rao. En el proceso la matan.

Los kryptonianos recuperan sus poderes, pero miles están muertos. La carrera se ha reducido a sólo 7.000. Superman furioso y triste despega hacia la Tierra y se encuentra con Zod para luchar. Supergirl lucha contra Ursa. Ursa logra derrotar a Supergirl, pero es salvada en el último minuto por la familia Superman.

Se dirigen hacia el Proyecto 7734 y dejan a Osa en la Zona Fantasma. Superman lucha contra Zod y Superboy anda por ahí poniendo a los kryptonianos en la Zona Fantasma. Supergirl derrota a Superwoman y derriba a General Lane. Lane se niega a convertirse en prisionero y se suicida. Superman termina la guerra después de derrotar a Zod. Que junto con todos los demás kryptonianos son enviados de vuelta a la Zona. Chris sella la Zona permanentemente pero en el proceso es revertido en un niño. Él y Mon-El exploran la zona. Supergirl llora la pérdida de su pueblo y erige un monumento en el espacio profundo. Después de los acontecimientos de la guerra contra Superman en Kryptón.

Equipo de Supergirl/Robin: Salvando a Robin de Killer Croc

Cuando hubo un recuento masivo de muertes en Suicide Slums, Supergirl fue en busca de un detective maestro. Principalmente Dick Grayson o Tim Drake.

Sin embargo, encontró a Damian Wayne en una situación contra Killer Croc. Cuando Damian le dijo a Supergirl que Dick Grayson estaba con la Liga de la Justicia de América y Tim estaba siguiendo su propia aventura, Supergirl iba a dejar a Damian llevando a Killer Croc a la cárcel. Pero desconocido para ella, Damian la sorprendió hablando de los asesinatos en Suicide Slum.

Después de escuchar a regañadientes a Damian jactarse de sí mismo, Supergirl supo que necesitaba capturar al asesino y permitió que Damian trabajara con ella. Más tarde en la morgue de Metrópolis. Damain y Supergirl estaban estudiando los cuerpos de las víctimas que fueron asesinadas en Suicide Slum.

Cuando las notas de Damian aparecieron con el nombre de » Lexcorp «, él y Supergirl decidieron visitar la compañía de Lex Luthor. Cuando ambos llegaron al edificio de Lex, Spalding (asociado con Lex Luthor) les dijo a ambos que Lex Luthor y su compañía no tenían nada que ver con los asesinatos en Suicide Slum. Mientras Supergirl estaba desconcertada, Damian estaba hackeando los archivos de Lex.

Descubrió que iba a haber una fiesta de disfraces para los estudiantes de primer año. Damian tomó el disfraz como el hijo de Matches Malone, llamándose a sí mismo Lil Matches, y Supergirl era un conejito rosa. Damian le dijo a Supergirl que usara su súper oído para ver quién tenía miedo. Todo el mundo tenía miedo excepto una persona. Esa persona era el tipo que estaban buscando. Supergirl la descubrió a ella y a Damian, y fue tras el hombre misterioso.

Ese hombre misterioso no era otro que Espantapájaros. Espantapájaros roció toxina del miedo en Supergirl, y vio una linterna negra Reactron!

Supergirl y Damian Wayne

Después de que Damian convenciera a Supergirl de que todo era una ilusión. Los dos rápidamente acabaron con Espantapájaros. Una vez que todo volvió a la normalidad, Espantapájaros contó su historia sobre el uso del Anillo del Cuerpo de Siniestros, y cómo Lex Luthor (como un Linterna Naranja) se robó el anillo de su dedo.

Por una vez en la vida de Espantapájaros volvió a sentir miedo, gracias al anillo de Siniestro. Sin embargo, contó la historia de cómo sólo Batman podía asustarlo para que volviera a su lugar. Supergirl y Damian llevaron a Espantapájaros de vuelta al Asilo Arkham, y finalmente Supergirl llevó a Damian de vuelta a la Torre Wayne.

Dick estaba en el ático y estaba hablando con Damian sobre estar enamorado de Supergirl. Damián negó todo lo que dijo Dick, y terminó la conversación diciendo «….ella era una compañera justa y adecuada…. para un alienígena». Supergirl escuchó lo que dijo Damian y dijo «pequeño idiota».

Supergirl se una a la Liga de la Justicia de América

Supergirl se une y prueba para la Liga de la Justicia de América. Después de luchar contra una gran ola de agua en Ciudad Gótica con el nuevo Batman. Batman le da la bienvenida al equipo. Supergirl se está haciendo cargo de su primo en el equipo.

Supergirl es el nuevo miembro del equipo con Starman, el nuevo Batman, Congorilla, Jesse Quick, Donna Troy, Cyborg, Red Tornado y Doctor Light.

¿Con qué otros nombres se conoce a Supergirl?

  • Kara Zor-El
  • Kara-El
  • Kara Kent
  • Cara Kent
  • Linda Lee
  • Girl of Steel
  • Flamebird
  • Claire Connors
  • Linda Lang
  • Linda Lee Danvers
  • Bluebird
  • Kara In-Ze
  • Maid of Might
  • La prima de Superman.
  • Supergirl.
  • Kara Danvers

¿Quién es Power Girl?

An awesome fan art of Powergirl
Power Girl es en realidad Kara Zor-El de Earth 2. Después de los eventos de Crisis en Tierra Infinita, Kara Zor-El decidió seguir adelante con su vida e ir a Earth 1 (la Tierra principal).
Supergirl y Powergirl son ambas consideradas primas de Superman. Aunque Powergirl es en realidad de la Tierra 2, actúa y se comunica como si hubiera vivido en la Tierra 1 toda su vida.
Power Girl es miembro de la Justice Society of America (JSA) y posee su propia compañía.
Como Power Girl es una mujer madura, ha alcanzado el máximo de su fuerza y tiene poderes superiores a los de Supergirl.

 

Supergirl en las DC Super Hero Girls.

Supergirl es uno de los personajes principales de las DC Super Hero Girls.

DC Super Hero Girls

Supergirl en el cine y la televisión (con actores reales).

Supergirl La Película: Helen Slater como Supergirl.

En 1984, una película de Supergirl fue producida por Ilya Salkind, su padre Alexander Salkind, y Pierre Spengler, las mismas personas que habían producido Superman: The Movie. A pesar de haber sido producida por la misma gente, la película no fue tan bien como esperaban los Salkinds o Spengler.

Parte de esto se atribuyó a Jeannot Szwarc, que anteriormente había sido director de televisión, por haber dirigido la película; el enfoque de Szwarc fue duramente criticado.

Apareciendo como Supergirl estaba la actriz Helen Slater. Poco conocida antes de representar el papel principal de la película, ganó numerosos premios por el papel y recibió elogios de la comunidad de ciencia ficción.

Según la historia, Kara vive en la ciudad de Argo, una ciudad que ha sido aislada del resto de Kryptón. Toma prestado un objeto de un artista llamado Zaltar (Peter O’Toole) llamado Omegaedro (una de las fuentes de energía de la ciudad de Argo, que Zaltar estaba usando sin permiso de los ancianos de la ciudad) y crea una libélula. La criatura perfora el velo que había estado sirviendo como protector de la ciudad, y el Omegaedro es succionado a la Tierra.

Kara entonces sigue el tema con la esperanza de salvar su ciudad. (Con ella hay un paquete de ropa, que aparentemente se asemeja al uniforme de Superman; cómo es que esto está cerca de la «rampa binaria» que permite a Kara seguir el Omegaedro es un detalle que Szwarc nunca explicó).

El Omegaedro aterriza en Metrópolis y es encontrado por una bruja menor llamada Selena (Faye Dunaway, cuya actuación fue duramente criticada), quien se da cuenta de que finalmente tiene la herramienta que necesita para lanzar hechizos reales. (El mentor de Selena, Nigel (Peter Cook), es profesor en una escuela local.)

Superman ha dejado la Tierra en una misión al espacio exterior profundo, así que Kara ha llegado aparentemente a tiempo. Habiendo surgido en el medio ambiente de la Tierra vestida con el uniforme de Supergirl de una manera que, como se señaló anteriormente, nunca se explica, Kara toma el nombre de Linda Lee, diciendo que es la prima de Clark Kent, y se convierte en una estudiante de la escuela donde Nigel enseña. Selena y Kara se enfrentan cuando un hombre llamado Ethan (Hart Bochner) entra en la ecuación, ya que Kara se enamora de Ethan, mientras que Selena lo desea. Con el poder del Omegaedro, Selena, que es la primera en referirse a Kara como «Supergirl», se convierte en princesa de la Tierra y hechiza a Ethan para convertirlo en su leal servidor, que Supergirl consigue romper.

En el curso de su conflicto, Selena envía a Supergirl a la Zona Fantasma, donde Zaltar ha sido exiliado por sus ofensas. En este continuo, Kara no conserva ninguno de sus poderes como Supergirl. Sin embargo, Zaltar da su vida para salvar a Kara, que regresa a la Tierra, como Supergirl, para destruir a Selena. (Nigel, viendo a Supergirl amenazada por los poderes de Selena, le dice: «¡Enfréntala con ella! ¡Es la única manera!» Selena había intentado dejar atrás a Nigel en su búsqueda de poder.) Recuperando el Omegaedro, Supergirl regresa a una oscura Ciudad Argo.

Para preservar la continuidad con Superman: The Movie y Superman II, ya que Christopher Reeve no apareció en Supergirl, Marc McClure apareció como James Bartholomew «Jimmy» Olsen, y representando el papel de la hermana de Lois Lane, Lucy Lane, a quien se le mostró en los cómics que tenía una relación con Jimmy, fue Maureen Teefy, a quien eligieron para el papel porque se parecía vagamente a una versión joven de Margot Kidder.

Pero en última instancia, los esfuerzos de Szwarc en ese sentido no sirvieron de nada. La película fue recibida con dureza por la crítica, y su actuación en la taquilla fue, en el mejor de los casos, decepcionante.

Smallville: Laura Vandervoort como Kara.

En el programa de televisión Smallville, Kara apareció por primera vez en la temporada 7. Kara fue enviada desde Kryptón para proteger y cuidar a su primo, Kal-El.

Sin embargo, su nave espacial fue enterrada bajo un río, y permaneció en animación suspendida hasta que una batalla entre Kal-El y Bizarro destruyó una presa, causando una inundación que la desenterró. No se da cuenta inmediatamente de que su prima es ahora mayor que ella y que ya ha crecido en la Tierra.

Kara tiene los mismos poderes que Clark más la habilidad de volar, ellos se dan cuenta al conocerse. Aunque ella tiene esta ventaja sobre Clark, él puede controlar sus poderes y estar cerca de los humanos.

En el episodio «Blue», Kara pierde la memoria y termina en Detroit como camarera. Clark la encuentra y la trae de vuelta a Smallville. Todavía no tiene recuerdos y Clark decide no contarle nada sobre sus poderes y su herencia. Kara siente que Clark le está ocultando algo y forma una relación más cercana con Lex Luthor.

Antes de que Kara haga algo precipitado, Jor-el le devuelve sus poderes y recuerdos en la Fortaleza de la Soledad. Kara va a destruir a Brainiac y sale de la tierra. Ella nunca regresa y Clark descubre que está atrapada en la Zona Fantasma. En la temporada 8, finalmente sale de la Zona Fantasma, pero no se queda en Smallville. En vez de eso va al espacio para encontrar a Kandor porque ha oído rumores de que hay vida de kriptonianos allí.

En la 10ª temporada, Kara regresa en el episodio «Supergirl» como Superheroína (vistiendo el traje de Supergirl menos el distintivo símbolo «S») en Metropolis. En esta temporada, la misión de Kara es entrenar a Clark para que use sus poderes de forma más efectiva y enseñarle cómo enfrentar y derrotar a Darkseid.

Más tarde en la temporada, Kara y Oliver Queen intentan adquirir el Arco de Orión. Jor-El le dice a Kara que Clark necesita seguir su propio destino, así que Kara usa el Anillo de la Legión de Clark para ir al futuro.

Man of Steel.

En el cómic precuela de la película, Kara Zor-El se gradúa en el Explorer Guild, y tiene su propia nave y tripulación para explorar el universo en busca de nuevas colonias kriptonianas.

Después de una batalla con un antiguo colega sin escrúpulos, y con su tripulación muerta, Kara estrelló la nave en el Ártico miles de años antes de la llegada de Superman. El destino de Supergirl se deja incierto.

En la película, Clark llegó a una vieja nave espacial kriptoniana, que ha estado bajo hielo durante miles de años. Dentro hay cámaras criogénicas, pero las de dentro están muertas, excepto una cápsula abierta que no tiene a nadie dentro, haciendo referencia a Kara pero dejando su destino aún desconocido.

Supergirl (serie de TV): Melissa Benoist como Supergirl

Supergirl protagoniza su propia serie de TV, producida por la CBS, interpretada por la antigua protagonista de la serie Glee Melissa Benoist.

En la serie Kara Zor-El se llama Kara Danvers, y es una kryptoniana de 24 años que debe abrazar sus poderes y convertirse en una heroína después de haberlos ocultado durante la mayor parte de su vida.

Tendencias de búsqueda de Supergirl en el último año

La siguiente gráfica te muestra las tendencias de búsqueda registradas por Google en el último año para Supergirl. Esta información es muy importante, porque te marca las fechas de mayor demanda, en las que los precios serán más altos, y las fechas en las que la demanda es menor, ideales para comprar más barato.